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超媒體與 REST
HATEOAS
REST 如何變成 REST 的反義詞?
兩種解耦方法
超媒體 API vs. 資料 API
拆分您的資料與應用程式 API:更進一步
超媒體客戶端
HATEOAS 是給人類用的
從 API 寒冬中拯救 REST
認真看待 HTML
REST 複製貼上
#檢視原始碼 的啟示
超媒體控制:從野蠻到正式 (ACM HT’24)
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為什麼要用超媒體?為什麼要用多頁應用程式?
在任何你喜歡的地方使用超媒體 (HOWL)
對「SPA 是否毀了網路」的回應
何時使用超媒體?
API 變動/安全性的權衡
超媒體是否可擴展?
SPA 的替代方案
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建立超媒體應用程式
將 React 應用程式移植到 htmx 的真實案例
另一個將 React 應用程式移植到 htmx 的真實案例
網路安全基礎 (使用 htmx)
超媒體驅動的應用程式 (HDAs)
對超媒體友好的腳本編寫
構建 SSR/HDA 應用程式的 10 個技巧
為什麼我傾向不使用內容協商
範本片段
檢視轉換
模型/檢視/控制器
渲染 JSON 比渲染 HTML 更有效率嗎?
JSON 比 HTML 小嗎?
你不能將互動式 Web 應用程式建立為單頁應用程式以外的形式… 以及其他迷思
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複雜性非常非常糟糕
原始人大腦開發者
行為局部性 (LoB)
複雜性預算
為什麼 htmx 沒有建置步驟
htmx 只是另一個 JavaScript 框架嗎?
htmx 實作深度解析 (影片)
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另一方面…
htmx 很爛
為什麼 Gumroad 沒有選擇 htmx
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超媒體歷史
適用於複雜、變化和不確定的檔案結構 (Ted Nelson, 1965)
所有示範之母 (Doug Englebart, 1968)
第一個網頁 (1991)
網路軟體架構的架構風格與設計 (Roy Fielding, 2000)
超媒體議題與應用之最新技術回顧 (2006)
[存檔]
訪談:Unpoly 的創作者 Henning Koch
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橫幅
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迷因